Direto dos arquivos do próprio jogo
Guia
| Habilidade | Nível de aprendizado | Dano | Custo | Alcance | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Double ImpactCom movimentos rápidos da espada, o usuário atinge o alvo duas vezes usando bem o pulso no instante do impacto. É uma habilidade básica que aproveita a flexibilidade e a velocidade das espadas. O bônus de dano da habilidade é somado ao dano básico da arma. | 5 | 2–5 | 3 | 1 |
![]() |
Triple SlasherA habilidade corta do ombro do oponente até a cintura do outro lado. Depois corta para cima e de novo para baixo, completando o corte triplo. Um dano bônus é somado ao dano básico da arma. | 10 | 3–6 | 5 | 1 |
![]() |
Sword MasteryGuerreiros que treinaram com espadas por muito tempo atingem naturalmente seu melhor estado quando lutam com elas. Nesse estado, executam naturalmente suas técnicas extremas. | 15 | |||
![]() |
Dancing SwordA habilidade cria imagens ao golpear com a espada o mais rápido possível. O oponente não consegue saber onde seu personagem vai atacar, então a chance de acertar o ataque é maior. Enquanto a habilidade estiver ativa, seu personagem recebe bônus de Acerto. | 20 | 5–15 | 7 | 1 |
![]() |
Fabulous SoulA vontade de vencer a batalha eleva ao máximo o espírito do guerreiro. O guerreiro que treina o espírito consegue levar a força de vontade ao extremo e transferi-la para o corpo, o que permite mostrar uma força física muito maior que a habitual. | 23 | |||
![]() |
Thunder SparkUma habilidade que corta em forma de Z. Só a imagem do corte permanece, como um relâmpago. Um dano bônus é somado ao dano básico da arma. | 25 | 5–8 | 7 | 1 |
![]() |
Shield MasteryUm guerreiro que treinou continuamente com a espada consegue lutar com espada e escudo tão depressa como se usasse só a espada. | 30 | |||
![]() |
Cross Counter“Cross Counter” é uma habilidade de contra-ataque. O usuário tenta contra-atacar quando o oponente baixa a guarda para atacar. Seu personagem provavelmente levará alguns golpes ao usá-la. Enquanto a habilidade estiver ativa, o contra-ataque é automático quando o oponente acerta você. | 35 | 20–100 | 14 | 1 |
![]() |
Rainbow SlasherUma habilidade de corte muito rápida: corta 6 vezes em um só ataque, com esplêndidos brilhos de espada. Um dano bônus é somado ao dano básico da arma. | 40 | 7–10 | 10 | 1 |
![]() |
Flash SlidingCom passos rápidos, encurta de repente a distância até os inimigos e ataca. É muito útil para perseguir inimigos em fuga ou para se aproximar de surpresa. | 45 | 12 | 2–7 | |
![]() |
Snake ComboCorta o alvo sem piedade, das pernas à cabeça. Chama-se “Snake Combo” porque a ferida lembra o enroscar de uma serpente. Um dano bônus é somado ao dano básico da arma. | 50 | 11–14 | 13 | 1 |
![]() |
Sword WaveEstocar, cortar e girar. As imagens deixadas pela espada parecem ondas bravas. É a primeira habilidade de ataque em área das classes de espada e causa dano a até 3 oponentes. | 55 | 6–8 | 16 | 1 |
![]() |
Sword RayUma habilidade de ataque que explora uma característica fisiológica do vampiro: ele se fere quando exposto à luz do sol. Usa a lâmina da espada para refletir por toda parte um Sword Ray brilhante, parecido com a luz solar, e causa temporariamente ao vampiro o mesmo dano da exposição ao sol. Permite ataque em área. Quanto maior a força física, mais raios podem ser refletidos no mesmo tempo e mais poderoso é o ataque. | 61 | 5–35 | 15 | 2–5 |
![]() |
Lightning HandA habilidade fere o oponente com cortes de espada rápidos como um relâmpago. Sua velocidade de ataque aumenta muito: você pode cortar 9 vezes a cada ataque. | 65 | 3–6 | 8 | 1 |
![]() |
RedianceA alma humana pode alcançar, de forma inesperada, um alto estado espiritual conforme o treino feito. O guerreiro de espada, por exemplo, concentra a força de vontade na ponta da espada e leva ao máximo a capacidade de controlá-la. Ao dominar esta habilidade, você aumenta a precisão, pois percebe o ataque do oponente com alta concentração, e ao mesmo tempo aumenta a defesa, pois lê os movimentos dele. | 68 | 10 | ||
![]() |
Wind DividerDizem que o corte desta habilidade é tão rápido que parte até o vento em dois. A habilidade é bem simples, mas bastante poderosa. A forma de meia-lua deixada pela espada é uma onda de vácuo que acompanha o corte, e com ela você pode ferir o oponente. | 70 | 7–9 | 16 | 3–6 |
![]() |
ExpansionOs mestres das artes marciais orientais sabem concentrar toda a força mental para levar ao máximo a capacidade física. Sabe-se que esta habilidade é uma das que esses mestres usavam. Pessoas comuns não conseguem nem tentar imitar. | 75 | 24 | 1 | |
![]() |
Thunder BoltÀs vezes, espadachins treinados compreendem a lei da natureza e do universo e conseguem concentrar o poder da natureza na ponta da espada. Esta habilidade tem grande poder destrutivo: traz a força do trovão à ponta da espada para golpear o inimigo. | 80 | 18 | 3–7 | |
![]() |
Mental SwordMestres da espada que treinaram o bastante para usar auras de espada conseguem pôr força mental nas espadas. Podem controlá-las sem nenhum contato físico. | 85 | 2–5 | 25 | 3–7 |
![]() |
Lar SlashUma forte habilidade de ataque que revela, pela espada, uma energia de temperatura altíssima. Essa energia lembra a corona ardente na superfície do sol. Enquanto o inimigo fica atordoado com o calor tremendo irradiado pela espada, antes que ele contra-ataque, o guerreiro desfere um golpe fatal, que causa dano extremo. Quanto mais poderoso o guerreiro, mais fácil é elevar a temperatura da espada. | 88 | 10–49 | 8 | 1 |
![]() |
Thunder StormUma estocada precisa de espada que atinge um ponto vital para paralisar o alvo. | 90 | 2–5 | 28 | 3–7 |
![]() |
Sharp ShieldÉ uma habilidade defensiva. Cria uma barreira com as imagens da sua espada em movimentos rápidos. Todo dano físico é reduzido a 50%. A habilidade também causa um pouco de dano a quem ataca. | 95 | 35 | ||
![]() |
Wide LightningGuerreiros que dominaram a espada ao extremo conseguem se ligar ao poder do céu. Conforme a experiência, podem lançar o terrível poder do relâmpago sobre uma área ampla. | 100 | 35 | 6 |





















