ข้อมูลจากไฟล์ของเกมโดยตรง
คู่มือ
| สกิล | เลเวลที่เรียนได้ | ดาเมจ | ค่าใช้ | ระยะ | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Fast Reloadด้วยสกิลนี้คุณเปลี่ยนแม็กกาซีนได้เร็วมาก เมื่อใช้ปืนบ่อย ๆ ก็จะคุ้นกับการบรรจุกระสุนอย่างรวดเร็วไปเอง | 5 | |||
![]() |
Double Shotด้วยสกิลนี้คุณยิงได้ครั้งละสองนัด ความเร็วของการยิงสองนัดต่างกันตามชนิดของปืน SMG เร็วที่สุด รองลงมาคือ AR ส่วน SR/SG ช้าที่สุด การยิงสองนัดมีบทลงโทษด้านความแม่นยำ แต่จะลดลงเมื่อสกิลสูงขึ้น และเมื่อเป็นแกรนด์มาสเตอร์ก็จะไม่มีบทลงโทษ | 10 | 2 | ||
![]() |
Heart Catalystสกิลฟื้นฟูที่พัฒนาขึ้นเพื่อใช้พละกำลังอันจำกัดของมนุษย์ให้ได้มากที่สุด ทำให้บริเวณที่บาดเจ็บฟื้นตัวในเวลาสั้นที่สุดด้วยการฉีดสารที่กระตุ้นการเผาผลาญของบริเวณนั้นทันที เมื่อใช้สกิลนี้ เวลาฟื้นตัวจะสั้นลง คุณจึงร่วมรบได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น | 15 | 3 | ||
![]() |
Triple Shotเมื่อใช้สกิลนี้ คุณยิงต่อเนื่องได้ 3 นัด ความเร็วของการยิงต่อเนื่องขึ้นกับชนิดของปืน SMG เร็วที่สุด รองลงมาคือ AR ส่วน SR/SG ช้าที่สุด มีบทลงโทษด้านความแม่นยำขณะใช้สกิลนี้ แต่จะลดลงเมื่อสกิลเติบโต แกรนด์มาสเตอร์จะไม่ได้รับบทลงโทษใด ๆ | 20 | 2 | ||
![]() |
Multi Shotคุณใช้สกิล “Multi Shot” กับ AR, SMG หรือ SG เพื่อโจมตีเป็นบริเวณได้ ระยะของบริเวณขึ้นกับปืน ใช้กับ SR ซึ่งยิงต่อเนื่องไม่ได้นั้นไม่ได้ มีบทลงโทษด้านความแม่นยำและดาเมจ แต่เมื่อเป็นแกรนด์มาสเตอร์ของมัลติช็อตก็จะไม่มีบทลงโทษ | 25 | 6 | ||
![]() |
Head Shotทหารถูกฝึกให้เล็งและยิงโดนเป้าหมายแม้ขณะบุกเข้าหาเป้าหมาย ทหารที่ฝึกพิเศษบางคนเชี่ยวชาญวิชาที่น่าเกรงขาม พวกเขาเล็งและยิงโดนศีรษะของเป้าหมาย จึงทำลายเป้าหมายได้ด้วยนัดเดียว หากใช้สกิลนี้กับ AR, SMG หรือ SG คุณจะได้โบนัสดาเมจเพิ่มในระยะใกล้ สกิลนี้ไม่มีผลเมื่อใช้ SR | 30 | 3–10 | 10 | 3 |
![]() |
Arms Mastery 1หลักสูตรฝึกที่เพิ่มความชำนาญในอาวุธปืนทุกชนิดที่ทหารใช้ ทั้งปืนชนิด AR (ปืนไรเฟิลจู่โจม), SMG (ปืนกลมือ), SR (ปืนไรเฟิลซุ่มยิง) และ SG (ปืนลูกซอง) เมื่อฝึก Arms Mastery ทหารจะแสดงอำนาจการยิงทั้งหมดของอาวุธปืนออกมาได้ | 35 | 3–5 | ||
![]() |
Quick Fireด้วยสกิลนี้คุณยิงต่อเนื่องได้ ความเร็วของการยิงต่อเนื่องขึ้นกับชนิดของปืน SMG เร็วที่สุด รองลงมาคือ AR ส่วน SR/SG ช้าที่สุด การยิงต่อเนื่องมีบทลงโทษด้านโอกาสยิงโดน บทลงโทษจะลดลงเมื่อสกิลเติบโต และที่ระดับแกรนด์มาสเตอร์จะไม่มีบทลงโทษ | 40 | 3 | 6 | |
![]() |
Livenessทหารที่ฝึกมาอย่างดีได้รับการฝึกพิเศษเพื่อเพิ่มพละกำลัง ด้วยการฝึกนี้พวกเขาจึงรบได้ในทุกสถานการณ์ เป็นสกิลติดตัว HP ของคุณจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลโดเมนที่สูงขึ้น ผลของสกิลทำงานเฉพาะตอนที่ใช้ปืน | 45 | |||
![]() |
Snipingพลซุ่มยิงฝีมือสูงสามารถซุ่มยิงเป้าหมายจากที่ซ่อนโดยไม่ถูกตรวจพบ เมื่อใช้สกิลนี้จะซ่อนตัวได้โดยไม่มีใครสังเกตเห็น เมื่อใช้ SR ซุ่มยิงขณะซ่อนตัว คุณจะได้โบนัสความแม่นยำและดาเมจเพิ่ม แต่ถ้าขยับหรือพูด คนอื่นจะสังเกตเห็น จึงต้องระวัง เมื่อสกิลสูงขึ้นจะซ่อนได้นานขึ้นและมีดีเลย์น้อยลง | 45 | 25 | ||
![]() |
Piercingปืนสมัยใหม่ที่มีอำนาจการยิงสูงสร้างดาเมจได้โดยทะลุศัตรูมากกว่าหนึ่งตัว เมื่อใช้สกิลนี้ สเลเยอร์สร้างดาเมจแก่ศัตรูในแนวเส้นตรงได้ แต่ใช้กับ SG ไม่ได้ ตอนแรกสกิลนี้มีบทลงโทษอยู่บ้าง แต่เมื่อเป็นแกรนด์มาสเตอร์ก็จะไม่มีบทลงโทษ | 47 | 14 | ||
![]() |
Vivid Magazineแม็กกาซีนความจุสูงเป็นอุปกรณ์ซับซ้อนที่มีแต่ผู้ชำนาญเท่านั้นจึงใช้ได้ ผู้ชำนาญที่ใช้อาวุธปืนมานานสามารถใช้แม็กกาซีนความจุสูงได้อย่างคล่องแคล่วเพื่อร่วมรบอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น | 50 | |||
![]() |
Throw Bombเพราะการฆ่าแวมไพร์ด้วยอาวุธธรรมดานั้นยากมาก ทหารจึงใช้ระเบิดบ่อย ๆ สกิล “Throw bomb” สอนให้ทหารที่ฉลาดซึ่งเรียนจบวิชาทำระเบิดแล้ว | 53 | 5 | 6 | |
![]() |
Concealmentเพื่อเอาชีวิตรอดในการรบที่ดุเดือด การหาที่กำบังตามภูมิประเทศเพื่อหลบการโจมตีของศัตรูเป็นเรื่องสำคัญยิ่ง วิชาหาที่กำบังนี้ไม่ได้มาโดยไม่พยายาม แต่เรียนรู้ได้ด้วยการฝึก ยิ่งคุณว่องไว ก็ยิ่งมีความสามารถในการซ่อนตัวในสนามรบมากขึ้น | 55 | 35 | ||
![]() |
Revealerเมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น เครื่องตรวจจับทุ่นระเบิดก็เล็กลงจนพกพาด้วยมือได้ คุณใช้สกิลนี้เพื่อหาทุ่นระเบิดและกับดักที่ฝังอยู่ใต้ดิน | 57 | 30 | ||
![]() |
Tridentสกิลที่ตั้งชื่อตามรูปสามง่ามของบาดแผลกระสุน สกิลนี้ใช้การยิงต่อเนื่องเป็นพื้นฐานเช่นเดียวกับ Quick Fire แต่เป็นการโจมตีที่น่ากลัวกว่า เพราะเปลี่ยนลำกล้องปืนเป็นรูปทรงใหม่เพื่อสร้างดาเมจที่ร้ายแรงกว่า จนบริเวณที่ถูกยิงฉีกเป็นรูปสามง่าม | 60 | 0–10 | 4 | |
![]() |
Arms Mastery 2เมื่อฝึกอาวุธชนิดใดชนิดหนึ่งมานาน ก็ย่อมคุ้นเคยกับอาวุธนั้นในหลายด้านเป็นธรรมดา ทหารที่ใช้อาวุธปืนมานาน เมื่อถึงระดับหนึ่งจะได้โบนัสหลายด้าน เช่น ความแม่นยำ ดาเมจ และคริติคอล ผ่านหลักสูตรฝึกเฉพาะ ทหารที่พร้อมจะถือปืนกระบอกเดียวแล้วพลีชีพในสนามรบควรผ่านหลักสูตรฝึกนี้ให้ได้ | 65 | 5–7 | ||
![]() |
Install Mineการวางทุ่นระเบิดที่ได้ผลที่สุดคือกรณีที่ไม่มีใครหาทุ่นระเบิดเจอ สกิลนี้ว่าด้วยการวางและการซ่อนทุ่นระเบิด เมื่อสกิลเติบโต คนอื่นจะมองเห็นทุ่นระเบิดที่วางไว้ยากขึ้น แต่ว่ากันว่าแวมไพร์ตรวจจับทุ่นระเบิดได้ด้วยความสามารถทางเวท | 70 | 10 | 1 | |
![]() |
Create Mineสกิล 'Create Mine' สอนเฉพาะผู้ที่สุขุมและมีสมาธิในหมู่ทหารกล้าที่ฝึกมาอย่างสูงเท่านั้น | 75 | 15 | 1 | |
![]() |
Install Trapสกิลขั้นสูงในการวางกับดักที่ออกแบบมาเหมาะกับร่างกายมนุษย์ เพื่อปิดกั้นการเคลื่อนไหวของศัตรูช่วงเวลาหนึ่ง ยิ่งระดับการฝึกของสกิลนี้สูง ศัตรูก็ยิ่งติดอยู่ในกับดักนานขึ้น | 75 | 20 | ||
![]() |
Observing Eyeเมื่อทหารถึงระดับมาสเตอร์ สายตาจะถูกเร่งถึงขีดสุดจนจับการเคลื่อนไหวทั้งหมดของศัตรูได้ เขาจึงเฝ้าดูการเคลื่อนไหวทุกอย่างของคู่ต่อสู้ และหาจุดอ่อนของศัตรูได้ในระหว่างการเคลื่อนไหวเหล่านั้น | 80 | 15 | ||
![]() |
Mole Shotสกิลการยิงที่ได้ผลเมื่อทหารคนเดียวเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัว ที่ได้ผลก็เพราะยิงต่อเนื่องได้เร็วและโจมตีเป็นวงกว้างได้ในเวลาเดียวกัน | 85 | 8 | ||
![]() |
Bullet Of Lightสเลเยอร์ที่เชี่ยวชาญปืนรู้วิธีโจมตีให้ดุดันขึ้นด้วยกระสุนแบบเดิม โดยพื้นฐานคือทำให้กระสุนพุ่งเร็วขึ้น กระสุนไปเร็วมากจนดูเหมือนแสงที่พุ่งไป ด้วยสกิลนี้ยิงได้ 4 นัดต่อเนื่อง ความเร็วของการยิงต่อเนื่องต่างกันตามปืนแต่ละชนิด SMG เร็วที่สุด รองลงมาคือ AR ส่วน SR/SG ช้าที่สุด | 95 | 12 | ||
![]() |
Gun Shot Guidanceทหารต้องรับรู้สถานการณ์ได้ดี เมื่อรับรู้ได้ดีก็รวมอำนาจการยิงทั้งหมดไปยังจุดสำคัญได้ กองทัพมีปืนใหญ่จำนวนมากไว้สนับสนุนสเลเยอร์ ผู้ใช้สามารถเรียกการยิงสนับสนุนจากปืนใหญ่เพื่อโจมตีบริเวณหนึ่ง การระดมยิงจริงจะมาถึงหลังจากร้องขอสักครู่ จึงต้องคำนึงถึงเวลาหน่วงนี้เมื่อกำหนดจุดระดมยิง ดาเมจและระยะจริงของการระดมยิงขึ้นกับเลเวลสกิล | 100 | 30 | 4–8 |





















